ConvertUnlimited

免费批量图片转换工具,在浏览器中运行。

转换 JPGPNGWebPGIFBMPSVG · 一次拖入数百个文件 · 打包 ZIP 下载。不上传、不注册、不加水印。

将图片拖到此处,或点击选择
JPG、PNG、GIF、SVG、WebP、BMP  ·  建议每次约 50 张
JPGPNGGIFSVGWebPBMP

转换会占用电脑的 CPU 与内存 —— 大批量可能让机器变慢。请根据自身情况酌情使用。

不上传 —— 在浏览器中运行
不限数量、不限体积
无需注册、无水印

ConvertUnlimited 的工作方式

ConvertUnlimited 是一款免费的图片转换工具,完全在你的浏览器中运行。把 JPG、PNG、GIF、WebP、BMP 或 SVG 拖进来,选择输出格式,几秒后就能拿到转换后的副本。没有任何文件被上传到服务器:每张图片都在你本地通过 HTML canvas API 完成解码、重绘和重新编码。

这种本地处理模式有两个实际好处。第一,工具是私密的 —— 文件不离开你的设备,我们(或任何人)都没有什么可以记录、查看或泄露的。第二,我们没有按人头计算的存储成本要承担,所以才能免费、不限量、无需注册、无水印地提供服务。唯一的运营开销是维持网页在线,这部分由右栏的小广告承担。

转换会占用电脑的 CPU 和内存。对大多数笔记本来说,拖入 30–80 张手机相机分辨率的照片几乎是瞬间完成的。非常大的批次 —— 一次几百张高像素图片 —— 会用更多的 RAM,编码期间机器可能短暂变慢。建议从每次约 50 张开始,这是个比较舒服的中间值;但工具不强制上限,你的电脑能扛多少就用多少。批量更大的工作可参考大批量转换技巧

图片格式指南

不同格式在体积、画质、透明度和兼容性上各有取舍。下面是 ConvertUnlimited 能读取与写出的格式速览,以及在何种情况下选哪种最合适。

WebP

Google 的现代图片格式。在同等画质下,WebP 通常比 JPEG 小 25–35 %、比 PNG 小 50 %,同时支持透明。所有当下浏览器都已支持 WebP,因此它是 Web 场景的最佳默认。当你想要最大化压缩、且受众在浏览器中查看图片时,选 WebP。

JPEG

通用的照片格式。JPEG 是有损格式(为了缩小体积会舍弃部分信息),不支持透明,但兼容性是真正的「无处不通」—— 邮件、社交、打印机,甚至十年前的旧手机都能打开。当你需要最高的兼容性,或要嵌入到自己无法控制的系统中时,选 JPEG。

PNG

无损,且支持透明。PNG 适合截图、Logo、图标以及任何带有清晰边缘或纯色块的图片,这类内容压缩后不会出现块状失真。代价是体积:照片转 PNG 后通常比同等画质的 JPEG 或 WebP 大数倍。当你需要透明,或画质优先于体积时,选 PNG。

GIF

来自 1990 年代的老格式。GIF 支持基础动画,但用 256 色调色板压缩,因此在照片上看起来块块的。新内容建议静态用 WebP、动画用 MP4 或 WebM。ConvertUnlimited 能读取 GIF,但只转换第一帧 —— 动画 GIF 只会保留首帧。

SVG

由 XML 绘制指令构成的矢量格式。ConvertUnlimited 会读取 SVG 并按其原始尺寸 rasterise(转为像素图)。一旦栅格化就无法再无损放大回矢量,因此只有当你确实需要光栅输出时才转换 SVG —— 比如把 Logo 嵌入 JPEG 产品图。

BMP

未压缩的位图格式。BMP 体积庞大,与所存内容明显不成比例。在今天几乎没有理由继续把图片留作 BMP —— 转成 WebP、JPEG 或 PNG,可以节省 80–95 % 的磁盘空间。

选择合适的画质

画质下拉菜单只对有损格式(WebP、JPEG)生效。PNG 是无损格式,所以选中 PNG 时该菜单会自动禁用。四个预设大致对应:

原始(1.0)。对绝大多数图片来说视觉上与源文件无异。文件仍可能比源文件小 —— 现代 JPEG/WebP 编码器比旧编码器更高效,但你几乎不损失任何细节。

高(0.9)。大多数照片肉眼几乎看不出差异。适合 hero 图、摄影作品,以及对画质有要求的场景。

推荐(0.75)。Web 使用的甜点档。文件比「高」档通常再小 30–50 %,正常观看尺寸下看不出损失。适合博客文章、产品图集、社交媒体。

紧凑(0.5)。较激进的压缩。适合缩略图、图片网格,或要把一文件夹照片用邮件发出去而带宽紧张的场景。细节会有些发软,尤其是文字密集或高对比度的图。

大批量转换技巧

当一次要转的不止几张时,有几点值得注意:

批量大小。建议从每次约 50 张开始,这是个比较舒服的起点。多数笔记本能轻松处理 100–200 张照片大小的图片,但更多就有可能让浏览器在分配内存时短暂卡住。如果出现这种情况,稍等即可 —— 不是崩溃,只是在工作。

RAM 比 CPU 更关键。一张 1200 万像素的照片解码大约要 50 MB RAM。100 张这样的图片,内存峰值瞬间可能去到几 GB。如果撞了天花板,关掉其他标签页通常有帮助。

移动端。手机和平板的 RAM 更少,后台限制也更严。建议在移动设备上保持小批量(10–20 张)。

ZIP 下载。批次转换完成后,「打包 ZIP 下载」按钮会把所有文件打成一个压缩包,比逐个点保存快得多。

常见问题

有什么使用限制吗?

软件本身没有限制。唯一的上限是浏览器和电脑的承受能力。建议每次约 50 张作为起点 —— 大多数现代笔记本可以轻松处理 2–3 倍的数量。

我的文件会上传到服务器吗?

不会。ConvertUnlimited 完全在你的浏览器中运行,使用 HTML canvas API。你的文件不会离开设备 —— 我们看不到、存不下、也无从分享。

批量转换会让电脑变慢吗?

会暂时变慢。每次解码与编码都会占用 CPU 与 RAM。大批量(200 张以上高分辨率)可能让内存短时冲高。请根据自己电脑情况酌情使用。

为什么是免费的?

右栏与页脚的小型广告足以覆盖托管费用。我们不上传任何东西,所以没有按用户算的存储成本,也就不需要订阅模式。

WebP、JPEG 和 PNG 有什么区别?

WebP 在同等画质下体积最小,且支持透明 —— 是 Web 的最佳默认。JPEG 通用性最强,适合需要广泛兼容的照片。PNG 是无损格式且支持透明 —— 适合截图、Logo 和图标。完整说明见图片格式指南

转换会降低画质吗?

有损格式(WebP、JPEG)按设计会舍弃部分信息。在 高 或 原始 档位下,常规观看尺寸下肉眼几乎察觉不到。PNG 是无损 —— 从 PNG 转 PNG 得到的文件逐位相等。

可以转换 HEIC、RAW 或 PDF 吗?

暂时不行。浏览器的 canvas API 只能解码浏览器原生支持的图片格式。iPhone 的 HEIC 可在「照片」中导出为 JPEG 后再到这里转换;PDF 需要专门的 PDF 工具。

为什么转换后的文件有时比原图还大?

当从更高效的格式(如 WebP)转到效率较低的格式(如 PNG),或对已经被压缩过的源文件选择「原始」画质时,会出现这种情况。工具会始终显示前后体积,方便你决定是否值得转换。

支持哪些浏览器?

所有现代浏览器 —— Chrome、Edge、Firefox、Safari 及其移动版本。无需安装扩展或插件。

有桌面应用吗?

没有,我们觉得也不需要 —— 浏览器能完成应用的全部工作,无需安装或更新。把这个页面收藏起来即可。

隐私说明

你的图片。ConvertUnlimited 完全在浏览器中处理图片。没有任何文件被上传到服务器,我们也从不查看、存储或传输你的图片。没有什么可以记录的 —— 本来就没东西被发送出去。

分析。我们使用 Google Analytics 4 来了解哪些功能被使用、整体表现如何。GA4 会设置第一方 cookies(通常名为 _ga_ga_<property>)用于统计访问数,并由 Google 在存储前截断 IP。我们采集的是页面层级的数据 —— 加载了什么、来自哪里、用什么设备 —— 而不是你转换的文件内容(它们本来就不会离开你的设备)。如想退出,可安装 Google Analytics 退出插件、启用浏览器的反追踪、或使用隐私/无痕模式。

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联系方式。关于隐私的问题,请通过项目的 GitHub 联系我们。

使用条款

ConvertUnlimited 按现状提供,免费供个人与商业使用。使用本网站即表示你同意以下条款:

你需对自己转换的图片负责,包括确保有权使用与处理它们。本工具不附任何担保 —— 我们尽力维持其运行,但无法保证服务不中断,亦不能保证某次具体的转换一定成功。我们不对因在你设备上本地转换文件所导致的数据丢失、硬件磨损或其他间接损失承担责任。如果你发现 bug 或希望增加功能,在项目的 GitHub 上提交 issue 是最好的渠道。

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